Unity3d 开发Pico4应用打开工程卡在Importing(iteration xxx) busy for xx:xx)...问题记录 |
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问题
大致问题如题: 步骤是参照了PICO官方给出的快速开始的步骤进行的,而这个我问题的出现是在导入 PICO Unity Integration SDK 前往 SDK 下载中心,下载最新版本的 SDK。 1.解压所下载的 SDK 压缩包。 2.你将会得到一个包含 package.json 文件的文件夹。 3.返回 Unity 编辑器页面。 4.在上方菜单栏处,选择 Windows > Package Manager。 5.在 Package Manager 窗口中,点击 + > Add package from disk。 6.选择 package.json 文件并导入。 导入完成后,你将看到 PXR SDK Setting 窗口,关闭即可。 卡在了这里的第6步。 这个过程不会结束: 强制关闭工程,再启动还是会卡在这一步。 甚至下班前我就没关电脑,第二天是Unity的C盘缓存满了程序奔溃退出的。 问题解决经过一段时间的查找才发现问题,我是将下载的PICO Unity Integration SDK 解压的文件夹作为Unity的工程进行了打开,再导入;而官方的教程是: “导入 SDK 前,需要在 Unity Hub 中新建项目。” 而且PICO Unity Integration SDK的解压文件不能提前放入Unity的工程中,不然导入SDK就会一直卡在了Importing(iteration xxx) busy for xx:xx)…。 结论:新建Unity工程再导入PICO SDK。 我看论坛上也有人问这个问题,所以整理发出。 按照官方文档进行就不会出这个问题。 |
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